float y=20;
float move_x=2;
float move_y=2;
void setup (){
size (700,700);
stroke(7,99,87);
strokeWeight(33);
}
void draw(){
background(200,200,200);
ellipse(x,y,40,40);
x= x+move_x;
y= y+move_y;
if(x>width){
x=width;
move_x=-move_x;
}
if(y>width){
y=width;
move_y=-move_y;
}
if(x<0){
x=0;
move_x=-move_x;
if(y<0)
move_y=-move_y;
}
}
No hay comentarios:
Publicar un comentario