viernes, 12 de enero de 2018

fdf

void setup() {
 int x= 80;
 int y= 40;


size(600,600,P3D);
noStroke();
}
void draw() {
  background(244,95,160);
  lights();
  translate(mouseX,mouseY,1);
  rotate(mouseX);
  box(mouseY);
  sphere(mouseX);


}

No hay comentarios:

Publicar un comentario